To było wyjątkowe wydarzenie, które połączyło dwa miasta nie tylko łączem internetowym, ale przede wszystkim wspólnym celem. Mecz Rocket League: Bełchatów vs. Bielsko-Biała był jednym z najciekawszych punktów e-sportowych podczas 34. Finału Wielkiej Orkiestry Świątecznej Pomocy (25 stycznia 2026).

  • Data: Niedziela, 25 stycznia 2026, godz. 17:10.

  • Cel: 34. Finał WOŚP („Zdrowe brzuszki naszych dzieci”).

  • Organizatorzy: Sztab WOŚP Bełchatów, Sztab WOŚP Bielsko-Biała oraz Stowarzyszenie Esport Polska.

 

Dwa Miasta, Jedna Energia

Mecz miał charakter hybrydowy – zawodnicy grali ze swoich lokalizacji, a wydarzenie było transmitowane i komentowane na żywo, przyciągając kibiców zarówno przed ekrany, jak i na miejsce wydarzeń. Bełchatów – Galeria Olimpia W Bełchatowie strefa gracza została ustawiona w samym sercu wydarzeń – w Galerii Olimpia. Atmosfera była gorąca; wokół stanowisk gamingowych krążyli wolontariusze z puszkami, a na scenie obok odbywały się licytacje i pokazy taneczne. Reprezentacja bełchatowskiego sztabu czuła presję lokalnej publiczności, która mogła oglądać ich zmagania na żywo. Bielsko-Biała – Strefa Esport Polska Bielska ekipa (goście ze sztabu oraz gracze Esport Polska) stacjonowała przy ul. 11 Listopada 50. Bielsko, znane z prężnie działającej sceny gamingowej (festiwale BBGF), wystawiło silną reprezentację. Tutaj skupienie mieszało się z festiwalową atmosferą, a „Beskidzcy Górale” chcieli udowodnić, że na wirtualnej murawie radzą sobie równie dobrze, jak na górskich szlakach.

„Silniki grzeją dla WOŚP”

Choć wynik sportowy był drugoplanowy wobec celu charytatywnego, rywalizacja na wirtualnej arenie była zacięta. Obie drużyny zaczęły ostrożnie, badając swoje umiejętności w powietrzu (aerials). Bełchatów stawiał na twardą obronę, starając się blokować agresywne ataki bielszczan. Widzowie mogli zobaczyć efektowne parady bramkarskie i szybkie kontry. „Autka” latały pod sufitem areny, a każde trafienie do bramki (Goal Explosion) wywoływało oklaski zgromadzonej publiczności – zarówno w Galerii Olimpia, jak i w bielskim studio. Komentarz na żywo podkręcał emocje. Hasło „Gramy dla zdrowych brzuszków” przypominało, że każdy boost i każdy gol to symboliczna cegiełka do zbiórki.

Zwycięzca

Prawdziwym zwycięzcą tego pojedynku była Wielka Orkiestra Świątecznej Pomocy. Dzięki zaangażowaniu obu sztabów i Stowarzyszenia Esport Polska, udało się przyciągnąć do zbiórki młodsze pokolenie i fanów gamingu. Wydarzenie pokazało, że e-sport w wydaniu lokalnym to świetne narzędzie integracji – Bełchatów i Bielsko-Biała, mimo odległości, zagrały „do jednej bramki”.